/// <summary> /// Resetea los valores y vuelve a la escena inventario mediante una escena de carga. /// </summary> public void ReloadScene() { // Command has some static members, so let`s make sure that there are no commands in the Queue Debug.Log("Scene reloaded"); // reset all card and creature IDs //TODO mirar si esto no afecta a las cartas e items del inventario IDFactory.ResetIDsBattle(); IDFactory.RecoverCountMenu(); IDHolder.ClearIDHoldersList(); Comandas.Instance.Clear(); Comandas.Instance.CompletarEjecucionComanda(); Controlador.Instance.Clear(); SceneManager.LoadSceneAsync("Loading"); }