public Personaje AddPersonaje(Personaje personaje) { var per = _contextDb.Personajes.Add(personaje); _contextDb.SaveChanges(); return(per.Entity); }
public ClassCharacter AddClassCharacter(ClassCharacter classc) { var cs = _contextDb.ClassCharacter.Add(classc); _contextDb.SaveChanges(); return(cs.Entity); }
public Partida AddPartida(Partida partida) { var part = _contextDb.Partidas.Add(partida); _contextDb.SaveChanges(); return(part.Entity); }
public bool DeleteUser(int id) { var user = _contextDb.Users.Find(id); _contextDb.Users.Remove(user); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public void Delete(DeportistasNiveles value) { _context.DeportistasNiveles.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public void Delete(DeportistasBaneados value) { _context.DeportistasBaneados.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public Casa DeleteCasa(Casa casa) { _context.Casa.Remove(casa); _context.SaveChanges(); return(casa); }
public bool AddUserPartida(PartidaUsuario partidauser) { _contextDb.PartidaUsuario.Add(partidauser); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public void Delete(Usuario value) { _context.Usuario.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public void Delete(Categorias value) { _context.Categorias.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public bool AddCapacidad(Capacidad capacidad) { _contextDb.Capacidades.Add(capacidad); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public void Delete(Nivel value) { _context.Nivel.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public void Delete(Club value) { _context.Club.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public void Delete(ClubCategoria value) { _context.ClubCategoria.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public bool AddEquipo(Equipo equipo) { _contextDb.Equipos.Add(equipo); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public Comprador DeleteComprador(Comprador Comprador) { _context.Comprador.Remove(Comprador); _context.SaveChanges(); return(Comprador); }
public void Delete(Invitaciones value) { _context.Invitaciones.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public void Delete(Video value) { _context.Video.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public bool Add(PUP pup) { _contextDb.Pup.Add(pup); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public bool AddTipo(Tipo tipo) { _contextDb.Tipos.Add(tipo); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public bool AddMagia(Magia magia) { _contextDb.Magias.Add(magia); _contextDb.SaveChanges(); return true; }
public bool AddRaza(Raza raza) { _contextDb.Razas.Add(raza); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public bool AddHabilidadPasiva(HabilidadPasiva habilidadPasiva) { _contextDb.HabilidadPasivas.Add(habilidadPasiva); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }
public void Delete(DeportistaClub value) { _context.DeportistaClub.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public void Delete(Contenido value) { _context.Contenido.Remove(value); _context.SaveChanges(); }
public void AddSong(Song song) { _contextDb.Songs.Add(song); _contextDb.SaveChanges(); }
public bool AddMagiaPersonajes(MagiaPersonajes magiaPersonajes) { _contextDb.MagiaPersonajes.Add(magiaPersonajes); _contextDb.SaveChanges(); return(true); }