Пример #1
0
 //Récupération de la zone parent et calcul de la fréquence
 void Start()
 {
     this.zone          = this.transform.parent.GetComponent <Zone>();
     this.oscillo       = gameObject.GetComponent <Hv_oscilloSix_AudioLib>();
     this.nbHarmoniques = 0;
     this.objetSonores  = new List <ObjetSonore>();
     SetFrequence();
 }
Пример #2
0
    public virtual void Start()
    {
        //ou bien récupération si on le crée dans l'inspecteur
        oscillo = gameObject.GetComponent <Hv_oscilloSix_AudioLib>();


        if (enveloppeGain)
        {
            enveloppeGain.Enregistrer(setGain);
        }
        if (enveloppeNbHarmo)
        {
            enveloppeNbHarmo.Enregistrer(SetNbHarmoniques);
        }
        if (enveloppeMidFreq)
        {
            enveloppeMidFreq.Enregistrer(SetMidFreq);
        }
    }
Пример #3
0
 private void OnEnable()
 {
     _dsp = target as Hv_oscilloSix_AudioLib;
 }