Пример #1
0
    IEnumerator CreaVivienda()
    {
        int[] createdPos = new int[2] {
            _row, _column
        };
//		soundControl.clip = createBuildingSound;
//		soundControl.Play();
        _ciudadanosDisponibles -= _buildings[3].PersonalRequerido;
        Vector3 myPosition = selected.transform.position;

        _presupuesto     -= _buildings[3].CostoConstruccion;
        PresupuestoT.text = _presupuesto.ToString();
        yield return(StartCoroutine(ConstruyeTimer(_buildings[3].TiempoConstruccion)));

        GameObject building = Instantiate(_buildings[3]._instance, new Vector3(myPosition.x, myPosition.y + 0.5f, myPosition.z), Quaternion.identity) as GameObject;

        _ciudadanosDisponibles += _buildings[3].PersonalRequerido;
        numeroViviendas        += 1;
        timeLerped              = 0.0f;
        StartCoroutine(ConterSpeed("poblacion", habitantes.Count, habitantes.Count + 20));
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            HumanClass habitante = new HumanClass();
            habitante.CM = this;
            habitantes.Add(habitante);
        }
        _ciudadanosDisponibles += 20;
        PoblacionT.text         = _poblacion.ToString();
        creations.Add(new BuildingsCreated()
        {
            PosX = createdPos[0], PosY = createdPos[1], _instance = building, BuildType = 3
        });
    }
Пример #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            HumanClass Ben = new HumanClass("Ben");

            Console.WriteLine($"{Ben.Name} is losing his mind");
            Buffet firstBuffet = new Buffet();

            Console.WriteLine($"{Ben.Name} got a {firstBuffet.Serve().Name}");
            Ninja carol = new Ninja("Carol");

            Console.WriteLine($"{carol.Name} is a ninja!");
            carol.Eat(firstBuffet.Serve());
            carol.Eat(firstBuffet.Serve());
            carol.Eat(firstBuffet.Serve());
            carol.Eat(firstBuffet.Serve());
            Wizard  ben  = new Wizard("Ben", 17, 19);
            Ninja   wale = new Ninja("Wale", 17, 19, 150);
            Samurai lola = new Samurai("Lola", 17, 19, 80);

            ben.DisplayStats();
            wale.DisplayStats();
            lola.DisplayStats();
            // ben.Attack(wale);
            wale.Attack(ben);
            ben.DisplayStats();
            lola.Attack(wale);
            ben.Heal(wale);
            lola.Meditate();
            wale.Steal(ben);
        }
Пример #3
0
//	public void SetNextDisaster()
//	{
//		_link.CallDisaster ();
//	}

    void LoadIfExists()
    {
        DataStorage _ds = GameObject.FindObjectOfType <DataStorage> ();

        if (_ds != null)
        {
//			if (!_ds._usingEvents) {
//				Debug.Log ("No invocar eventos");
//				_link.CancelAllNotification();
//			} else
//			{
//				Debug.Log ("Invocar Eventos");
//				_link.CallDisaster ();
//			}
            if (_ds._dataStored != null)
            {
                StatsData          sd = _ds._dataStored;
                BuildingsCreated[] bc = sd._totalBuildings;
                _poblacion           = sd.aldeanosTotal;
                _presupuesto         = sd.dinero;
                _comida              = sd.comida;
                _ciudadanosSinComida = sd.aldeanosHambrientos;
//				_ciudadanosEnfermos = sd.aldeanosEnfermos;
                Hambrientos.text = _ciudadanosSinComida.ToString();
//				EnfermosT.text = _ciudadanosEnfermos.ToString ();;
                for (int i = 0; i < _poblacion; i++)
                {
                    HumanClass habitante = new HumanClass();
                    habitante.CM = this;
                    habitantes.Add(habitante);
                }
//				for (int i = 0; i < _ciudadanosEnfermos; i++)
//				{
//					habitantes [i].TieneSalud = false;
//				}
                for (int x = 0; x < bc.Count(); x++)
                {
                    GameObject parent     = MatrixPro [bc [x].PosX].ObjectRow [bc [x].PosY];
                    Vector3    myPosition = parent.transform.position;
                    GameObject building   = Instantiate(_buildings [bc [x].BuildType]._instance, new Vector3(myPosition.x, myPosition.y + 0.5f, myPosition.z), Quaternion.identity) as GameObject;
                    AreaMatrix [bc [x].PosX, bc [x].PosY] = true;
                    switch (bc [x].BuildType)
                    {
                    case 0:
//						numeroHospitales++;
                        break;

                    case 1:
                        numeroGranjas++;
                        break;

                    case 2:
                        break;

                    case 3:
                        numeroViviendas++;
                        break;

                    case 4:
                        numeroBancos++;
                        break;

                    case 5:
                        numeroBancos++;
                        break;
                    }
                    if (bc [x].BuildType != 3)
                    {
                        ChargeScript cs = building.GetComponent <ChargeScript> ();
                        cs.parentTransform = TimerArea.transform;
                        cs.CM = this;
                    }
                }
            }
            else
            {
                _poblacion       = 100;
                _presupuesto     = 1000;
                _comida          = 1000;
                Hambrientos.text = "0";
//				EnfermosT.text = "0";
                for (int i = 0; i < _poblacion; i++)
                {
                    HumanClass habitante = new HumanClass();
                    habitante.CM = this;
                    habitantes.Add(habitante);
                }
            }
            Destroy(_ds.gameObject);
        }
        else
        {
            _poblacion       = 100;
            _presupuesto     = 1000;
            _comida          = 1000;
            Hambrientos.text = "0";
            //		EnfermosT.text = "0";
            for (int i = 0; i < _poblacion; i++)
            {
                HumanClass habitante = new HumanClass();
                habitante.CM = this;
                habitantes.Add(habitante);
            }
        }
    }
Пример #4
0
 public void AddTask(Task newTask, HumanClass humanClass)
 {
     tasks.Add(newTask);
     BindTaskToWorker(humanClass, newTask);
     Debug.Log("Task " + newTask.GetTaskType() + " added");
 }
Пример #5
0
 public void BindTaskToWorker(HumanClass freeWorker, Task task)
 {
     freeWorker.SetCurentTask(task);
     task.humanClass = freeWorker;
 }
Пример #6
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //1) Написати метод з використанням масивів мінімум 3 типів, та використання їх методів
            // тут три масива різних типів + два метода з перезавантаженнями - по пунтку 2
            MethodsOfArray();

            //2) Написати 5 методів та їх перевантажені методи мінімум по 1(перевантаженому);
            //два метода з перезавантаженнями (FillArray) i (WriteArray)  викликались в першому пункті MethodsOfArray

            //для тварин - метод з перезавантаженням AnimalActivity (третій метод з перезавантаженням)
            Animal cat1 = new Animal("Murka", AnimalType.Cat);
            Animal cat2 = new Animal("Pushinka", AnimalType.Cat);

            AnimalActivity(cat1, 3, true, true);
            AnimalActivity(cat2, 5, false, true);
            Animal dog1 = new Animal("Tuzik", AnimalType.Dog);

            AnimalActivity(dog1, 10, true, true);
            Animal horse1 = new Animal("NightMare", AnimalType.Hourse);

            AnimalActivity(horse1, 10, true, true);
            Animal ameba1 = new Animal();

            AnimalActivity(ameba1, 1, false, false);

            //четвертий метод - боротьба з коронавірусом
            WarWithCoronavirus(12300);
            WarWithCoronavirus(999999);
            WarWithCoronavirus(60_000_000, 10);
            WarWithCoronavirus(60_000_000, 100);

            //пятий метод - оцінка по документації проекта
            ProjectDocumentation("This is project NNN");                                                                              //Header
            ProjectDocumentation("This is project RRR", "some comment /n some comment /n some comment /n some comment");              //Header,Comments
            ProjectDocumentation("This is project GGG", "some comment /n some comment ", "So u can see this is seriuos big project"); //Header,Comments, Results


            //3) Написати метод з використанням трьох Nullable змінних, та використанням можливлстей які він пропонує;

            string  Name1             = "Person1";
            bool?   gender1           = null;
            int?    childrenQuantity1 = null;
            decimal?Fee1 = null;

            if (RegistrationForm(Name1, gender1, childrenQuantity1, Fee1) == false)
            {
                Console.WriteLine("Can not register {0}! Check required properties!", Name1);
            }
            string  Name2             = "Person2";
            bool?   gender2           = true;
            int?    childrenQuantity2 = null;
            decimal?Fee2 = null;

            if (RegistrationForm(Name2, gender2, childrenQuantity2, Fee2) == false)
            {
                Console.WriteLine("Can not register {0}! Check required properties!", Name2);
            }
            string  Name3             = "Person3";
            bool?   gender3           = false;
            int?    childrenQuantity3 = 1;
            decimal?Fee3 = null;

            if (RegistrationForm(Name3, gender3, childrenQuantity3, Fee3) == false)
            {
                Console.WriteLine("Can not register {0}! Check required properties!", Name3);
            }
            string  Name4             = "Person4";
            bool?   gender4           = true;
            int?    childrenQuantity4 = 2;
            decimal?Fee4 = null;

            if (RegistrationForm(Name4, gender4, childrenQuantity4, Fee4) == false)
            {
                Console.WriteLine("Can not register {0}! Check required properties!", Name4);
            }
            string  Name5             = "Person5";
            bool?   gender5           = false;
            int?    childrenQuantity5 = 5;
            decimal?Fee5 = 100m;

            if (RegistrationForm(Name5, gender5, childrenQuantity5, Fee5) == false)
            {
                Console.WriteLine("Can not register {0}! Check required properties!", Name5);
            }


            //4) Написати два методи з використанням опціональних параметрів та два з використанням named$

            //опціональний 1 + він же і з іменованим параметром
            SendPlane("Boeing");
            SendPlane("An", "Jacky Chan", "China");
            SendPlane(pilot: "Ivan Sirko", countryDestination: "Turkey");
            //опціональний 2 + named
            PlayOrchestra(nameOfPerformance: "Lakme", authorName: "Leo Delib", cityOfOrchestra: "Paris");
            PlayOrchestra();


            //5) Написати по два методи з використанням out, ref, params;
            ParamsVoid1("Snow White", "Dwarf1", "Dwarf #2", "Dwarf-that-is-smaller-than-other");
            ParamsVoid1("Prince", "Dwarf1", "Dwarf-who-is-the-oldest-one");

            ParamsVoid2(10, 9, 8, 7, 6, 5, 4);
            ParamsVoid2(1, 2, 3);
            ParamsVoid2(0, 1);

            int z;

            OutVoid1(2, 6, out z);
            int t;

            OutVoid2(7, 4, out t);

            int coints = 0;

            RefVoid1(ref coints);
            bool registered = true;

            RefVoid2(ref registered);
            RefVoid2(ref registered);



            //6) Написати структуру Human(поля: ПІП, вік, стать);
            HumanStruct human1;

            human1.NameSurname = "Petro Petrovych";
            human1.Age         = 50;
            human1.Sex         = "Male";
            Console.WriteLine("name {0} age {1} sex {2}", human1.NameSurname, human1.Age, human1.Sex);

            //7) Написати клас аналогічний структурі вище в ньому стать має представлятись як перерахування;
            HumanClass human2 = new HumanClass();

            Console.WriteLine("name {0} age {1} sex {2}", human2.NameSurname, human2.Age, human2.Sex);

            HumanClass human3 = new HumanClass();

            human1.NameSurname = "Petro Petrovych";
            human1.Age         = 50;
            human1.Sex         = "Male";
            Console.WriteLine("name {0} age {1} sex {2}", human3.NameSurname, human3.Age, human3.Sex);

            //8) Написати клас Істота(Being) де як вище тільки придумати як відобразити що стать може бути не визначена;
            Being creature1 = new Being();

            Console.WriteLine("name {0} age {1} sex {2}", creature1.NameSurname, creature1.Age, creature1.Sex);

            Being dog = new Being("Bai", 6, SexType.Male);

            Console.WriteLine("name {0} age {1} sex {2}", dog.NameSurname, dog.Age, dog.Sex);

            Being Angel = new Being()
            {
                Age = 3, Sex = SexType.Female, NameSurname = "Yaroslava Voitovych"
            };

            Console.WriteLine("name {0} age {1} sex {2}", Angel.NameSurname, Angel.Age, Angel.Sex);

            //9) Замість використання цих трох типів(останніх) використати кортежі написати три методи по одному на кожен тип
        }
Пример #7
0
 static void ChangeClass(ref HumanClass hs)
 {
     hs.age = 80;
     hs     = new HumanClass();
     hs.age = 25;
 }
Пример #8
0
 public HumanStruct(string name)//---must be initilazed all params
 {
     this.name  = name;
     this.age   = 10;
     humanClass = null;
 }
Пример #9
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //  checked
            //{
            //    short a =  short.Parse(Console.ReadLine());
            //    //a += 1000;
            //    //Console.WriteLine(a);

            //    short a1 = short.Parse(Console.ReadLine());
            //    a =  checked((byte)(a + a1));
            //    Console.WriteLine(a);
            //}

            //checked
            //{
            //    byte b = 255;
            //    b += 2;
            //    Console.WriteLine(b);
            //}

            //Foo(20, 12, 25, 23, 2.3, "hgfhgfhg");

            //Foo2(2,3,5);
            //Foo2(113,2,3,5,6);


            HumanStruct hStr = new HumanStruct();

            hStr.Init();
            // HumanStruct hStr2;//---no default values for params
            HumanStruct hStr2 = new HumanStruct();

            hStr2.Init();
            Console.WriteLine($"name { hStr.name } age { hStr.age }");
            //Console.WriteLine($"name { hStr2.name } age { hStr2.age }");

            Change(ref hStr);
            Console.WriteLine($"name { hStr.name } age { hStr.age }");

            Console.WriteLine("-------------------------------------");
            HumanClass hc = new HumanClass();

            hc.name = "Vasja";
            Console.WriteLine($"name { hc.name } age { hc.age }");
            ChangeClass(ref hc);
            Console.WriteLine($"name { hc.name } age { hc.age }");

            Console.WriteLine("-------------------------------------");

            hStr2               = hStr; //---its two different objects
            hStr.age            = 13;
            hStr.humanClass.age = 100;
            Console.WriteLine($"name { hStr.name } age { hStr.age }  humanClassAge {hStr.humanClass.age} hashCode {hStr.GetHashCode()}");
            Console.WriteLine($"name { hStr2.name } age { hStr2.age } humanClassAge {hStr.humanClass.age}   hashCode {hStr2.GetHashCode()}");

            Console.WriteLine("-------------------------------------");

            HumanClass hc2 = hc;//----its only one object and two references

            hc.age = 13;
            Console.WriteLine($"name { hc.name } age { hc.age }   hashCode {hc.GetHashCode()}");
            Console.WriteLine($"name { hc2.name } age { hc2.age }    hashCode {hc2.GetHashCode()}");

            DateTime zeroTime = new DateTime(1, 1, 1);
            DateTime dt       = new DateTime(1986, 12, 10);
            TimeSpan t        = dt - DateTime.Now;
            int      years    = (zeroTime + t).Year - 1;

            Thread.Sleep(200);
        }
Пример #10
0
 //public HumanStruct()//---can't do this for struct
 //{
 //    this.name = "khkj";
 //    this.age = 10;
 //}
 public void Init()
 {
     humanClass     = new HumanClass();
     humanClass.age = 99;
 }
Пример #11
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Conditionals

        /*
         * // Normal if statement
         * if (myNumber == 2)
         * {
         *  Debug.Log("Your number is equal to 2.");
         * }
         * else
         * {
         *  Debug.Log("Your number is not equal to 2.");
         * }
         *
         * // Short if statement
         * if (questionTime)
         * {
         *  Debug.Log("Question time is true");
         * }
         * else
         * {
         *  Debug.Log("Question time is false");
         * }
         *
         * // Variable name is equal to either 1 or 0 based on the value of questionTime
         * myVariableQuestionTime = (questionTime == true) ? 1 : 0;
         * Debug.Log("The value of myVariableQuestionTime is: " + myVariableQuestionTime);
         *
         * // Question concatenation
         * if (myNumber == 2 && questionTime == false)
         * {
         *  Debug.Log("Your number is 2 and QT is false");
         * }
         *
         * // Question or statement
         * if (myNumber == 2 || questionTime == false)
         * {
         *  Debug.Log("It may be that your number is 2 or it may be that QT is false");
         * }
         *
         * // Loops
         *
         * // For loop statement (start value, how this ends, incrementation)
         * for (int i = 0; i < fruits.Length; i = i + 1)
         * {
         *  Debug.Log("Fruit at position " + i + "is " + fruits[i]);
         * }
         *
         * // Add 10 even numbers from 0 to 20
         * for (int i = 0; i < 20; i = i + 2)
         * {
         *  evenNumbers.Add(i);
         *  evenNumbersSmart[i / 2] = i;
         * }
         *
         * // Print the list
         * for (int i = 0; i < evenNumbers.Count; i++) // i = i + 1, i++
         * {
         *  Debug.Log("Number is: " + evenNumbers[i]);
         * }
         *
         * // Add 100 numbers to list and print the numbers that are divisible by 5
         * List<int> myOneHundredNumbers = new List<int>();
         * for (int i = 0; i <= 100; i++)
         * {
         *  myOneHundredNumbers.Add(i);
         * }
         *
         * // The smart way
         * for (int i = 0; i < myOneHundredNumbers.Count; i = i + 5)
         * {
         *  Debug.Log("Numbers divisible by 5: " + myOneHundredNumbers[i]);
         * }
         *
         * // The less smart way
         * for (int i = 0; i <= 100; i++)
         * {
         *  if (i % 5 == 0)
         *  {
         *      Debug.Log("Numbers divisible by 5: " + myOneHundredNumbers[i]);
         *  }
         * }
         *
         * // While loop
         * List<int> oddNumbers = new List<int>();
         * int counter = 1;
         * while (counter < 100)
         * {
         *  oddNumbers.Add(counter);
         *  counter = counter + 2;
         * }
         * for (int i = 0; i < oddNumbers.Count; i++)
         * {
         *  Debug.Log("Odd number : " + oddNumbers[i]);
         * }
         */

        // Create the tutors
        HumanClass Octavian = new HumanClass(31, 1.7f, true, "Octavian", "Gheorghiu");
        HumanClass Tyson    = new HumanClass(34, 1.8f, true, "Tyson", "Hosmer");
        HumanClass Dave     = new HumanClass(33, 1.75f, true, "Dave", "Reeves");

        rc3Tutors.Add(Octavian);
        rc3Tutors.Add(Tyson);
        rc3Tutors.Add(Dave);
    }