public DialogBox(string t, Character sayer, bool end = false, HintsEnum hint = HintsEnum.HintsCount) { text = t; talker = sayer; End = end; if (hint != HintsEnum.HintsCount) { Hint = new Hint(hint); } }
public Hint(HintsEnum hint) { HintType = hint; switch (hint) { case HintsEnum.CibleChercheur: Text = "La cible est la personne dirigeant un projet de vaccin"; break; case HintsEnum.BadgeLabo: Text = "J'ai acces au laboratoire"; break; case HintsEnum.VaccinJM0T4: Text = "Le projet de vaccin est code JM0-T4"; break; case HintsEnum.JournalisteToilettes: Text = "Un journaliste a laisse un badge du labo sur le lavabo"; break; case HintsEnum.DoloresDemandee: Text = "Une certaine Dolores est demandee a la cafet"; break; case HintsEnum.DoloresSecretaire: Text = "La secretaire du patron s'appelle Dolores"; break; case HintsEnum.DoloresPartie: Text = "La secretaire a quitte le bureau du patron"; break; case HintsEnum.BureauPatron: Text = "J'ai acces au bureau du patron"; break; case HintsEnum.RespoProjet: Text = "L'ordinateur du patron contient quatre codes et directeurs de projets"; break; case HintsEnum.ChatBerlioz: Text = "Le patron aime enormement son chat Berlioz"; break; case HintsEnum.HappinessManager: Text = "Il y a un nouveau happiness manager"; break; case HintsEnum.AtelierCuisine: Text = "Le happiness manager organise des ateliers cuisine"; break; case HintsEnum.FichierPhysique: Text = "Le serveur contient des donnees physiques sur les employes"; break; default: break; } }