public void InsertEdge(Nodo hijo1) { for (int x = 0; x < Hijos.Count; x++) { if (Hijos[x].Keys[0] > hijo1.Keys[0]) { Hijos.Insert(x, hijo1); return; } } Hijos.Add(hijo1); hijo1.Padres = this; }
public void InsertarHijo(NodoB son) { for (int x = 0; x < Hijos.Count; x++) { if (this.CompareTo(son, x) > 0) { Hijos.Insert(x, son); return; } } Hijos.Add(son); son.Padre = this; }
public void insertarNodo(Nodo nodo) { for (int x = 0; x < Hijos.Count; x++) { if (compararMedicamentos(Hijos[x].Llaves[0], nodo.Llaves[0])) { Hijos.Insert(x, nodo); return; } } Hijos.Add(nodo); nodo.Padre = this; }
public void InsertarHijo(Nodo hijo) { for (int x = 0; x < Hijos.Count; x++) { if (this.CompareTo(hijo, x) > 0) { Hijos.Insert(x, hijo); return; } } Hijos.Add(hijo); hijo.Padre = this; }
public void InsertarHijo(Nodo Hijo) { for (int x = 0; x < Hijos.Count; x++) { if (Hijos[x].Valores[0].CompareTo(Hijo.Valores[0]) > 0) { Hijos.Insert(x, Hijo); return; } } Hijos.Add(Hijo); Hijo.Padre = this; }