/// <summary> /// Aliohjelma, joka suoritetaan kun pelaaja pääsee maaliin. Aliohjelma lopettaa kentän ja avaa valikon sekä HighScore -listan. /// Jos pelaaja saa tuloksen joka on 5 parhaan tuloksen joukossa pääsee pelaaja kirjoittamaan nimensä HighScore -listalle /// </summary> public void PelaajaPaaseeMaaliin(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) { double aikaaKulunut = aikaLaskuri.SecondCounter.Value; Label aika = new Label("Aikasi on " + AikaLaskurinAjanPyoristys(aikaaKulunut) + " sekunttia"); aika.Y = 300; aika.Color = Color.White; aika.BorderColor = Color.Black; Add(aika); Label keratytTahdet = new Label("Keräsit " + MontakoTahtea(pisteLaskuri) + " tähteä"); keratytTahdet.Y = 270; keratytTahdet.Color = Color.White; keratytTahdet.BorderColor = Color.Black; Add(keratytTahdet); aikaLaskuri.Pause(); KokonaisPisteet(); HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Parhaat pisteet", "Onneksi olkoon, pääsit listalle pisteillä %p! Syötä nimesi:", topListat[kenttaNro - 1], pisteLaskuri); topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; Add(topIkkuna); Lopputaulukko(); }
public void Pisteet(int numero) { HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Parhaat pisteet: Kenttä " + numero, topListat[numero - 1]); topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; Add(topIkkuna); }
/// <summary> /// Game Over /// </summary> private void GameOver() { PendulumClock.Stop(); DisableButtons(); IsGame = false; TopScores = new HighScoreWindow(GameCounters); }
private void OpenHighScore(object obj) { HighScoreWindow highScore = new HighScoreWindow(); highScore.Show(); mainWindow.Close(); }
/// <summary> /// Lopettaa pelin ja jos pelaaja pääsee top-listalle, antaa kirjoittaa pelaajan nimen /// Näyttää toplistan ja antaa ilmoituksen mahdollisuudesta aloittaa uuden pelin /// </summary> void PeliLoppui() { ScoreList topLista = new ScoreList(LISTANPITUUS, false, LISTALLEMINPISTEET); topLista = DataStorage.TryLoad <ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow( "Parhaat pisteet", "Onneksi olkoon, pääsit listalle pisteillä %p", topLista, Suurempi() ); Add(topIkkuna); topIkkuna.Closed += delegate(Window ikkuna) { DataStorage.Save <ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); }; topIkkuna.Closed += delegate(Window ikkuna) { MessageDisplay.Add("Aloita uusi peli"); }; }
public HighScoreViewModel(HighScoreWindow window) { this.window = window; this.container = getContainer(); this.window.Scores.ItemsSource = container.GetRecords(); this.BackCommand = new CommandBase(this.ExecuteBackCommand, this.CanExecuteBackCommand); }
/// <summary> /// Parhaat pisteet ikkuna. /// Tuo Parhaat pisteet tiedostosta tallennetut pisteet. /// </summary> public void ParhaatPisteet() { HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Parhaat pisteet", topLista); topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; Add(topIkkuna); }
/// <summary> /// Highscore window. /// </summary> public void Points() { ScoreList pointlist = new ScoreList(10, false, 0); pointlist = DataStorage.TryLoad(pointlist, "points.xml"); HighScoreWindow pointWindow; if (pointsAdded == false) { pointWindow = new HighScoreWindow("Enemies killed", "Yay, you killed %p! enemies. What is your name:", pointlist, GameManager.KillCount.Value); pointsAdded = true; } else { pointWindow = new HighScoreWindow("Enemies killed", pointlist); } pointWindow.Closed += delegate { DataStorage.Save(pointlist, "points.xml"); End(); pointsAdded = true; }; Add(pointWindow); }
public GuiController() { _menuWindow = new MenuWindow(); _creditWindow = new CreditWindow(); _exitWindow = new ExitWindow(); _gameOverWindow = new GameOverWindow(); _highScoreWindow = new HighScoreWindow(); }
/// <summary> /// Avaa parhaiden pisteiden lista muuttamatta sitä. /// </summary> private void AvaaTopScore() { HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow( "High Scores", topLista); topIkkuna.Closed += SuljeTopScore; Add(topIkkuna); }
/// <summary> /// Näyttää pelin TopTen listan ja tarvittaessa lisää nimesi listalle. /// </summary> private void NaytaTopTen() { HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow( "Parhaat pisteet", "Onneksi olkoon, pääsit listalle pisteillä %p! Syötä nimesi:", topLista, yhteisKorkeus); topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; Add(topIkkuna); }
/// <summary> /// Avaa parhaiden pisteiden listan, ja antaa pelaajan kirjoittaa nimensä listaan jos hänellä on tarpeeksi pisteitä siihen. /// Tämän jälkeen suorittaa aliohjelman TallennaPisteet, jossa lista tallennetaan ja palataan takaisin alkuvalikkoon. /// </summary> private void AsetaHighScoreJaPalaaMenuun() { HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow( "High Scores", "Your score: %p. Enter your name:", topLista, HUD.Pisteet); topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; Add(topIkkuna); }
private void SelectSide() { if (GameModel.SelectSide()) { tbRedScore.Text = GameModel.RedScore.ToString(); tbBlueScore.Text = GameModel.BlueScore.ToString(); if (GameOver()) { canvas.Children.Clear(); DrawSquares(); DrawGrid(); var score = new Score(); if (GameModel.RedScore > GameModel.BlueScore) { MessageBox.Show($"{tbRedName.Text} WIN!"); score.Name = tbRedName.Text; score.Value = GameModel.RedScore; } else if (GameModel.RedScore < GameModel.BlueScore) { MessageBox.Show($"{tbBlueName.Text} WIN!"); score.Name = tbBlueName.Text; score.Value = GameModel.BlueScore; } else { MessageBox.Show("It's a DRAW!"); } score.Date = DateTime.Now; score.MaxScore = GameModel.RedScore + GameModel.BlueScore; score.Square = !GameModel.Rombus; if (score.Name != "Computer" || _multiplayer) { ScoresRepository.StoreScore(score); } var scoreWindow = new HighScoreWindow(); scoreWindow.Show(); this.Close(); //NewGame(); } } }
/// <summary> /// Näytetään teksti valitulla värillä /// </summary> /// <param name="teksti">näytettävä teksti</param> /// <param name="vari">pohjaväri, jolla näytetään</param> private void NaytaIlmoitus(string teksti, Color vari) { #if WINDOWS Label label = new Label(teksti); label.Font = Font.DefaultLargeBold; label.Width = 400; label.Height = 200; label.Color = vari; label.BorderColor = Color.Black; Add(label); ClearControls(); HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Top 10", "Congratulations! You got %p points! Give you name:", topLista, pisteet); topIkkuna.Closed += delegate { DataStorage.TrySave <ScoreList>(topLista, "pisteet.xml"); AloitaUusiPeli(); }; Add(topIkkuna); #endif }
/// <summary> /// Valitaan toiminto napin painalluksesta. /// </summary> /// <param name="valittuNappi">Painettu nappi.</param> private void AlkuvalikkoaPainettu(int valittuNappi) { MessageWindow eiKaytossa = new MessageWindow("Työn alla..."); eiKaytossa.Closed += delegate { Begin(); }; switch (valittuNappi) { case 0: AloitaUusiPeli(); break; case 1: Add(eiKaytossa); //MessageDisplay.Add("Työn alla..."); break; case 2: Add(eiKaytossa); //MessageDisplay.Add("Työn alla..."); break; case 3: HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow( "Parhaat pisteet", topLista); topIkkuna.Closed += delegate { Begin(); }; Add(topIkkuna); break; case 4: MessageWindow tiedot = new MessageWindow("Tämän ohjelman on ohjelmoinut Daniel Nieminen käyttäen Jyväskylän Yliopiston Jypeli kirjastoa."); tiedot.Closed += delegate { Begin(); }; Add(tiedot); break; case 5: Exit(); break; } }
/// <summary> /// Pelin lopetus näyttö. /// Tyhjentää pelikentän. /// Tallentaa pelaajan nimen ja highscoren /// jos hän pääsee TOP 10 listalle. /// Palauttaa sen jälkeen takaisin päävalikkoon. /// </summary> public void GameOver() { ClearAll(); SetWindowSize(618, 720); Level.Background.Image = LoadImage("ZombiKuva"); if (pelaajaKuoli == true) { HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Parhaat pisteet", "Hävisit pelin, onnistui keräämään %p pistettä! Syötä nimesi: ", topLista, pelaajanPisteet); topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; Add(topIkkuna); } if (zombiLaskuri.Value == 0) { HighScoreWindow topIkkuna = new HighScoreWindow("Parhaat pisteet", "Onneksi olkoon, Voitit pelin ja onnistui keräämään %p pistettä! Syötä nimesi: ", topLista, pelaajanPisteet); topIkkuna.Closed += TallennaPisteet; Add(topIkkuna); } }
private void BtnHighScores_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { HighScoreWindow highScoreWindow = new HighScoreWindow(this.highScore); highScoreWindow.Show(); }
/// <summary> /// After a successfully ran game, opens score screen and starts the program over after closing it. /// </summary> public void GameEnd() { Pause(); ScoreList scoreList = new ScoreList(10, false, 2500); scoreList = DataStorage.TryLoad<ScoreList>(scoreList, "scorelist.xml"); HighScoreWindow scoreWindow = new HighScoreWindow("High Scores", "You have made the high scores! Please enter your name: ", scoreList, SCOREMETER.Value); scoreWindow.Closed += delegate { DataStorage.Save<ScoreList>(scoreList, "scorelist.xml"); Pause(); ClearAll(); Begin(); }; Add(scoreWindow); }