public void ShouldCheckIfIsAPair() { var cartas = new List <Carta> { new Carta() { NumCarta = NumCarta.Oito }, new Carta() { NumCarta = NumCarta.As }, new Carta() { NumCarta = NumCarta.Dez }, new Carta() { NumCarta = NumCarta.Valete }, new Carta() { NumCarta = NumCarta.Oito }, }; var cartasIguais = HandChecker.IsPair(cartas); Assert.IsTrue(cartasIguais); }
public Hands GetHand() { if (HandChecker.IsRoyalFlush(this.Cartas)) { return(Hands.RoyalFlush); } if (HandChecker.IsStraightFlush(this.Cartas)) { return(Hands.StraightFlush); } if (HandChecker.IsQuadra(this.Cartas)) { return(Hands.Quadra); } if (HandChecker.IsFullHouse(this.Cartas)) { return(Hands.FullHouse); } if (HandChecker.IsFlush(this.Cartas)) { return(Hands.Flush); } if (HandChecker.IsStraight(this.Cartas)) { return(Hands.Straight); } if (HandChecker.IsTrinca(this.Cartas)) { return(Hands.Trinca); } if (HandChecker.IsTwoPairs(this.Cartas)) { return(Hands.TwoPair); } if (HandChecker.IsPair(this.Cartas)) { return(Hands.Pair); } return(Hands.HighCard); }