Пример #1
0
 private void Start()
 {
     hPPlayer = GetComponent <HPPlayer>();
     hPPlayer.OnChangeDied += (On) =>
     {
         this.enabled = On;
     };
 }
Пример #2
0
    private bool rejoice = false;                     // true, если игрок был убит



    private void Start()
    {
        hPPlayer = GetComponent <HPPlayer>();
        hPPlayer.OnChangeDied += (On) =>
        {
            if (!On)
            {
                rejoice = true;
                PanelRejoice.SetActive(true);
            }
        };
    }