private void ReceiveGunMessage(GunBarrelMsg msg) { if (msg.GunID == _DC.GunID) { uctrlBRp.DataContext = new BarrelRecipeViewModel(msg.SelectedBarrelID); } }
private void SendGunBarrelMsg(string SelectedBarrelID, string Message) { var msg = new GunBarrelMsg() { Sender = "Gun", GunID = ID, SelectedBarrelID = SelectedBarrelID, Msg = Message }; Messenger.Default.Send <GunBarrelMsg>(msg); }