private static int EventRequestAddGroup(int subType, int sendTime, long fromGroup, long fromQQ, IntPtr msg, string responseFlag) { GroupAddRequestEventArgs args = new GroupAddRequestEventArgs(); args.SendTime = NativeConvert.FotmatUnixTime(sendTime.ToString()); args.FromGroup = fromGroup; args.FromQQ = fromQQ; args.AppendMsg = NativeConvert.ToPtrString(msg, Encoding.GetEncoding("GB18030")); args.Tag = responseFlag; args.Handled = false; if (subType == 1) // 申请加入群 { ReceiveGroupAddApply(null, args); } else if (subType == 2) // 机器人被邀请 { ReceiveGroupAddInvitee(null, args); } else { Common.CqApi.AddLoger(LogerLevel.Info, "Native提示", "EventRequestAddGroup 方法发现新的消息类型"); } return(0); }
/// <summary> /// Type=302 群事件 - 群请求 - 被邀入群 (机器人被邀)<para/> /// 处理收到的群请求 (被邀入群) 事件 /// </summary> /// <param name="sender">事件的触发对象</param> /// <param name="e">事件的附加参数</param> public void ReceiveGroupAddInvitee(object sender, GroupAddRequestEventArgs e) { // 本子程序会在酷Q【线程】中被调用, 请注意使用对象等需要初始化(ConIntialize, CoUninitialize). // 这里处理消息 e.Handled = false; // 关于返回说明, 请参见 "Event_FriendMessage.ReceiveFriendMessage" 方法 }
/// <summary> /// Type=302 群事件 - 群请求 - 被邀入群 (机器人被邀)<para/> /// 处理收到的群请求 (被邀入群) 事件 /// </summary> /// <param name="sender">事件的触发对象</param> /// <param name="e">事件的附加参数</param> public void ReceiveGroupAddInvitee(object sender, GroupAddRequestEventArgs e) { // 本子程序会在酷Q【线程】中被调用, 请注意使用对象等需要初始化(ConIntialize, CoUninitialize). // 这里处理消息 e.Handled = LuaEnv.LuaEnv.RunLua( $"fromqq={e.FromQQ} " + $"tag=[[{e.Tag.Replace("]", "] ")}]] " + $"fromgroup={e.FromGroup} ", "envent/ReceiveGroupAddInvitee.lua"); //e.Handled = false; // 关于返回说明, 请参见 "Event_FriendMessage.ReceiveFriendMessage" 方法 }
/// <summary> /// Type=302 群事件 - 群请求 - 被邀入群 (机器人被邀)<para/> /// 处理收到的群请求 (被邀入群) 事件 /// </summary> /// <param name="sender">事件的触发对象</param> /// <param name="e">事件的附加参数</param> public void ReceiveGroupAddInvitee(object sender, GroupAddRequestEventArgs e) { // 本子程序会在酷Q【线程】中被调用, 请注意使用对象等需要初始化(ConIntialize, CoUninitialize). // 这里处理消息 e.Handled = LuaEnv.LuaEnv.RunLua( "", "envent/ReceiveGroupAddInvitee.lua", new ArrayList { "fromqq", e.FromQQ, "message", e.AppendMsg, "tag", e.Tag, "fromgroup", e.FromGroup }); //e.Handled = false; // 关于返回说明, 请参见 "Event_FriendMessage.ReceiveFriendMessage" 方法 }