///<summary> /// 改变场景的方法,同时改变Ui的显示 ///</summary> public void ChangeGround(string name) { //执行场景Rule2Init方法 PulicObjScr._instance.GroundRule2Init(); groundLib.UponGround(name); GroundUi._instance.ChangeGroundImg(name); //播放一个动画 //执行场景Rule2方法 PulicObjScr._instance.GroundRule2(); }