public void CmdAlphaFunc( GpuFunc func, int @ref ) { this.WriteInt32( 0x09000000 | (((int)func & 0x07) << 8) | (byte)@ref ); }
public void CmdStencilFunc( GpuFunc func, int @ref, int mask ) { this.WriteInt32( 0x0A000000 | (((int)func & 0x0F) << 16) | ((byte)@ref << 8) | (byte)mask ); }