//背包系统 Bag() { GemItem[0] = new Gem_fire(); //test GemItem[1] = new Gem_ice(); //test GemItem[2] = new Gem_wood(); //test GemItem[3] = new Gem_lightning(); //test }
public Arms attachArms; //所镶嵌的装备 public static Gem_base Index2Gem(int i) //根据索引号查询结晶 { Gem_base o; switch (i) { case 0: o = new Gem_fire(); break; default: o = new Gem_base(); break; } return(o); }