// Update is called once per frame void Update() { // 次に変更するメニューを取得 if (gearScript) { nextMode = gearScript.GetMode(); } // メニュー変更 ChangeMode(); /* * if ( gearScript && !gearScript.IsPauseRotation() && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) ) { * * switch ( mode ) { * * case GearScript.Mode.GameStart : * * Application.LoadLevel( "ExplodeBarrel" ); break; * } * }*/ }