void Start() { //GameManager.PlaySE (2); GameParams.MaxScoreC(); GameParams.DrawScore(); }
void Start() { GameParams.DrawScore(); /*// タイトルクリック時の音の変数 * sound1 = GetComponent<AudioSource> ();*/ }
// Use this for initialization void Start() { GameParams.DrawScore(); }
void Start() { //GameManager.PlaySE (0); GameParams.DrawScore(); }