Пример #1
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    public void Die()
    {
        gameObject.SetActive(false);

        GameManger gameManager = FindObjectOfType <GameManger>();

        gameManager.EndGame();
    }
Пример #2
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    public void Die()
    {
        gameObject.SetActive(false);
        // 씬에 존재하는 GameManager 타입의 오브젝트를 찾아서 가져오기
        GameManger gameManager = FindObjectOfType <GameManger>();

        // 가져온 GameManager 오브젝트의 EndGame() 메서드 실행
        gameManager.EndGame();
    }