public static void ToggleCursorLock(bool flag) { if (!GameCursor.IsInstance()) { Cursor.visible = !flag; Cursor.lockState = flag ? CursorLockMode.Locked : CursorLockMode.None; } else { GameCursor.Instance.SetCursorLock(flag); } }
public static bool IsCursorLocked() { return(GameCursor.IsInstance() ? GameCursor.isLock : Cursor.lockState == CursorLockMode.Locked); }