Пример #1
0
 public void show(Game3DInputField input, string value)
 {
     // Debug.Log("GameKey3Dboard ++++ show");
     this.input = input;
     str        = new List <string>();
     if (value != null)
     {
         for (int i = 0; i < value.Length; i++)
         {
             str.Add(value[i].ToString());
         }
     }
     gameObject.SetActive(true);
     showEnLow();
     // Begin();
 }
Пример #2
0
 void Start()
 {
     inputField = GetComponentInChildren <Game3DInputField>();
     API_SVR.SetRenderFrame(75);
 }