public Server() { config.incomingMessage = inMessages; // Регистрируем обработчик входящих сообщений //Задаем имя сервера //Важно что бы имя сервера совпадало с именем указанным в клиенте config.SERVER_NAME = "ClassicTemplate"; config.LISTEN_PORT = 30200; // Указываем рабочий порт GalaxyCore.Start(config); // Запускаем сервер }
public Server() { config.incomingMessage = inMessages; // Регистрируем обработчик входящих сообщений GalaxyEvents.OnGalaxyInstanceCreate += OnGalaxyInstanceCreate; //Отлавливаем событие создания нового инстанса //Задаем имя сервера //Важно что бы имя сервера совпадало с именем указанным в клиенте config.SERVER_NAME = "SimpleMmoServer"; config.LISTEN_PORT = 30200; // Указываем рабочий порт GalaxyCore.Start(config); // Запускаем сервер }
public Server() { config.incomingMessage = inMessages; // Регистрируем обработчик входящих сообщений GalaxyEvents.OnGalaxyInstanceCreate += OnGalaxyInstanceCreate; //Отлавливаем событие создания нового инстанса //Задаем имя сервера //Важно что бы имя сервера совпадало с именем указанным в клиенте config.SERVER_NAME = "SimpleMmoServer"; config.LISTEN_PORT = 30200; // Указываем рабочий порт config.AUTO_FLUSH_SEND = true; // включаем авто управление буфером отправки сообщений config.NET_FRAME_RATE = 20; GalaxyCore.Start(config); // Запускаем сервер }