int syuryou = 0; //ランキング呼び出しフラグ void Start() { endret = GAMESTART.getHitPoint(); //無限モードフラグの受け取り uramodo = GAMESTART.Ura2(); //裏モードフラグの受け取り red = fadeImage.color.r; //色の取得 green = fadeImage.color.g; blue = fadeImage.color.b; alfa = fadeImage.color.a; red1 = day.color.r; green1 = day.color.g; blue1 = day.color.b; alfa1 = day.color.a; daystart(); //1日目を始める }
void Start() { uramodo = GAMESTART.Ura2(); }