/// <summary> /// 这里根据配置文件,进行场景的调用; /// </summary> /// <param name="jsonData"></param> private bool Scene(JsonData jsonData) { LitJsonParsing.Instance.SetRefDictNull();// 将该类中的引用计数清空; for (int i = 0; i < jsonData.Count; i++) { if (!FunctionLibrary.Scene(jsonData[i][0].ToString())) { return(false); } } return(true); }