FsmGameObject в C# - это класс, который представляет объект игры, имеющий конечный автомат (Finite State Machine, или FSM). FSM - это модель, которая описывает поведение объекта в виде набора состояний и переходов между ними. FsmGameObject позволяет создавать и управлять такими объектами, задавая логику их поведения в зависимости от текущего состояния. Это полезный инструмент для разработки игрового процесса и взаимодействия между объектами в игре.
C# (CSharp) FsmGameObject - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для FsmGameObject, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.