public void SetContactsList(int Index, FriendFriendObjWraperV1 v) { if (Index < 0 || Index >= (int)m_ContactsList.Count) { return; } m_ContactsList[Index] = v; }
public void AddContactsList(FriendFriendObjWraperV1 v) { m_ContactsList.Add(v); }
public void AddBlackList(FriendFriendObjWraperV1 v) { m_BlackList.Add(v); }
public void AddFriendList(FriendFriendObjWraperV1 v) { m_FriendList.Add(v); }