public PalavraService(ForcaContext fContext, Palavra palavra) { _FContext = fContext; _Palavra = palavra; _LetrasPalpites = new HashSet <char>(); PalavraParcial = GeraLacunas(); }
public static Palavra BuscarAleatorio2() { ForcaContext forcaContext = new ForcaContext(); int minId = forcaContext.Palavra.Min(x => x.Id); int maxId = forcaContext.Palavra.Max(x => x.Id); Random rnd = new Random(); int random = rnd.Next(minId, maxId); return(forcaContext.Palavra.Find(random)); }
public JogoService(ForcaContext fContext, Jogo jogo) { _Jogo = jogo; _FContext = fContext; }
static void Main(string[] args) { ForcaContext FContext = new ForcaContext(); PalavraService pServiceInicio = new PalavraService(FContext); //Buscar palavra aleatoria Palavra p = pServiceInicio.BuscarAleatorio(); PalavraService pService = new PalavraService(FContext, p); //Se nao tiver nada no banco, popula com o palavras.json pService.PopulaDatabase(); //Instancia o Jogo Jogo j = new Jogo(6, p); //Salva Jogo no banco JogoService jService = new JogoService(FContext, j); int retorno = jService.Cadastrar(); int tentativa = 1; //Executa um loop para contar as tentativas while ((j.NumChance - j.NumTentativa) > 0) { //Exibe a dica, nº de palpites restantes e as lacunas Console.WriteLine("\nDica:" + p.Dica); Console.Write("Nº de Tentativas: "); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black; Console.WriteLine(j.NumChance - j.NumTentativa); Console.ResetColor(); //Se for a primeira rodada if (tentativa == 1) { Console.WriteLine(pService.ExibeLacunas(pService.GeraLacunas())); } else { Console.Write("Letras Utilizadas:"); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black; pService.ExibirTentivas().ForEach(x => Console.Write(x + " ") ); Console.WriteLine(""); Console.ResetColor(); } //Exibe a msg pro usuario tentar Console.Write("Escolha uma letra:"); string sLetra = Console.ReadLine(); char letra = Char.MinValue; if (sLetra != "") { letra = sLetra.ToCharArray()[0]; } else { Console.WriteLine("Insira alguma letra!"); } //Salva palpite no banco Palpite palpite = new Palpite(letra.ToString(), j); PalpiteService palpiteService = new PalpiteService(FContext, palpite); palpiteService.Cadastrar(); bool acertou = pService.VerificaAcerto(letra); //Se acertou, renderiza novas lacunas pService.GeraLacunas(letra); //Se errado, Adiciona uma tentativa if (!acertou) { jService.AdicionarTentativa(); } Console.WriteLine(pService.ExibeLacunas(pService.PalavraParcial)); if (pService.VerificaVencedor()) { Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black; Console.WriteLine("Você Venceu! A palavra é " + pService._Palavra.Termo); //Salva vitoria no banco j.Vitoria = true; j.NumTentativa = tentativa; jService.Cadastrar(); Console.ReadKey(); return; } tentativa++; } Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black; Console.WriteLine("Você Perdeu! A palavra era " + pService._Palavra.Termo); Console.ReadKey(); }
public PalpiteService(ForcaContext FContext, Palpite Palpite) { _FContext = FContext; _Palpite = Palpite; }