Пример #1
0
        public override void BeginSetup()
        {
            x    = new FloatOutput(this);
            y    = new FloatOutput(this);
            z    = new FloatOutput(this);
            magn = new FloatOutput(this);

            in1 = new MultiDataInput(this, new List <Type>(new Type[] { typeof(Vector2), typeof(Vector3) }));
            inputs.Add(in1);
        }
Пример #2
0
 private void SetOutputValues(ActivityContext context, double value)
 {
     StringOutput.Set(context, String.Format("{0:0.0#####}", value));
     MoneyOutput.Set(context, new Money {
         Value = Convert.ToDecimal(Math.Round(value, 2))
     });
     TruncatedOutput.Set(context, Convert.ToInt32(Math.Truncate(value)));
     RoundedOutput.Set(context, Math.Round(value, 0));
     FloatOutput.Set(context, value);
 }