/// <summary> キャッシュ済みの全シーンをアンロード. </summary> public IObservable <Unit> UnloadAllCacheScene() { var sceneInstances = cacheScenes.ToArray(); return(sceneInstances.Select(x => UnloadScene(x)).WhenAll().AsUnitObservable()); }
public ApiInfo[] GetHistory() { return(apiInfoHistory.ToArray()); }
public WebRequestInfo[] GetHistory() { return(requestInfoHistory.ToArray()); }