private void Update() { _rangeStateMachine.Update(); _meleeStateMachine.Update(); TryRotate(); }
public void Update() { Statemachine.Update(); // update statemachine }
private void Update() { _stateMachine.Update(); }
private void Update() { _rangeStateMachine.Update(); _meleeStateMachine.Update(); TryRotate(); }
public void Update() { Statemachine.Update(); // update statemachine }
private void Update() { _stateMachine.Update(); }