// Update is called once per frame public void Update() { // L'utente deve fare una cosa per volta, o afferra o fa esplodere if (!afferraZoom) { Controller cont = new Controller(); if (cont.IsConnected) { FingerModel dito = mano.fingers[1]; Ray raggio = new Ray(dito.GetBoneCenter(3), dito.GetBoneDirection(3)); mano.Explosion(raggio, "Imprendibile", "MainCamera"); } } }