public void GetReduzierenKosten_FertigkeitIsFertigkeit(int aktuellerSteigerungsWert, int expected) { SteigerbareFertigkeitBase fertigkeit = new Fertigkeit() { SteigerungsWert = aktuellerSteigerungsWert }; var result = FertigkeitVeraendernRegeln.GetReduzierenKosten(fertigkeit); Assert.Equal(expected, result); }
public void GetSteigerungsKosten_FertigkeitIsFertigkeit_GetImagoInt() { var random = new Random().Next(0, 101); SteigerbareFertigkeitBase fertigkeit = new Fertigkeit() { SteigerungsWert = random }; var result = FertigkeitVeraendernRegeln.GetSteigernKosten(fertigkeit); Assert.Contains(result, FertigkeitVeraendernRegeln.ImagoFolge); }
public void SteigereFertigkeit_FertigkeitHasNotGenugEp_SteigerungWertNoInc(int aktuellerSteigerungsWert, int verfuegbareEp, int erwarteterSteigerungsWert) { SteigerbareFertigkeitBase fertigkeit = new Fertigkeit() { SteigerungsWert = aktuellerSteigerungsWert, Erfahrung = verfuegbareEp }; _service.SteigereFertigkeit(ref fertigkeit); var result = (fertigkeit).SteigerungsWert; Assert.Equal(erwarteterSteigerungsWert, result); }
public static CharHolder CreateCharWithStandardContent() { var ret = new CharHolder(); #region STD Content { ret.CTRLAttribut.Konsti.Value.BaseValue = 1; ret.CTRLAttribut.Geschick.Value.BaseValue = 1; ret.CTRLAttribut.Reaktion.Value.BaseValue = 1; ret.CTRLAttribut.Staerke.Value.BaseValue = 1; ret.CTRLAttribut.Charisma.Value.BaseValue = 1; ret.CTRLAttribut.Logik.Value.BaseValue = 1; ret.CTRLAttribut.Intuition.Value.BaseValue = 1; ret.CTRLAttribut.Willen.Value.BaseValue = 1; } { var item = new Item { Bezeichner = ModelResources.Content_SmartLink, }; item.Value.BaseValue = 1; item.Aktiv = false; item.Besitz = true; ret.Add(item); item = new Item { Bezeichner = ModelResources.Content_SmartLinkPrecision, }; item.Value.BaseValue = 2; item.Aktiv = true; item.Besitz = true; ret.Add(item); } { var item = new Fertigkeit { Bezeichner = ModelResources.Content_Wahrnehmung, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Intuition.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Bezeichner = ModelResources.Content_Schleichen, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Intuition.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Bezeichner = ModelResources.Content_Akrobatik, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Geschick.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Bezeichner = ModelResources.Content_ErsteHilfe, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Logik.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Bezeichner = ModelResources.Content_Bodenfahrzeuge, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Geschick.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Bezeichner = ModelResources.Content_FeuerwaffeFertigkeit, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Geschick.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Bezeichner = ModelResources.Content_Nahkampf, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Geschick.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Typ = ModelResources.Content_Typ_Elektronik, Bezeichner = ModelResources.Content_Computer, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Logik.Value); ret.Add(item); item = new Fertigkeit { Typ = ModelResources.Content_Typ_Sprache, Bezeichner = ModelResources.Content_Muttersprache, }; item.Value.BaseValue = 99; ret.Add(item); } { var item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Physisch, Bezeichner = ModelResources.Content_Ini, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Reaktion.Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Intuition.Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Physisch, Bezeichner = ModelResources.Content_FeuerwaffeHandlung, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLFertigkeit.Data.FirstOrDefault(x => x.Bezeichner == ModelResources.Content_FeuerwaffeFertigkeit).Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Geschick.Value); item.Limit.Connected.Add(ret.CTRLFernkampfwaffe.ActiveItem.Precision); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLItem.Data.FirstOrDefault(x => x.Bezeichner == ModelResources.Content_SmartLink).Value); item.Limit.Connected.Add(ret.CTRLItem.Data.FirstOrDefault(x => x.Bezeichner == ModelResources.Content_SmartLinkPrecision).Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Physisch, Bezeichner = ModelResources.Content_Ausweichen, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Reaktion.Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Intuition.Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Physisch, Bezeichner = ModelResources.Content_Schadenswiderstand, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Konsti.Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLPanzerung.ActiveItem.Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Physisch, Bezeichner = ModelResources.Content_Widerstand, Notiz = ModelResources.Content_Widerstand_Note, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Konsti.Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Willen.Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Mental, Bezeichner = ModelResources.Content_Selbstbeherrschung, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Charisma.Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Willen.Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Mental, Bezeichner = ModelResources.Content_Menschenkenntnis, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Intuition.Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Charisma.Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Mental, Bezeichner = ModelResources.Content_Erinnerung, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Logik.Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Willen.Value); ret.Add(item); item = new Handlung { Typ = ModelResources.Content_Typ_Matrix, Bezeichner = ModelResources.Content_Matrixsuche, }; item.Value.Connected.Add(ret.CTRLFertigkeit.Data.FirstOrDefault(x => x.Bezeichner == ModelResources.Content_Computer).Value); item.Value.Connected.Add(ret.CTRLAttribut.Intuition.Value); ret.Add(item); } #endregion STD Content ret.AfterLoad(); ret.HasChanges = true; try { ret.FileInfo = new FileInfo(SharedIO.CurrentSavePath + ret.MakeName(false)); } catch (Exception ex) { TLIB.Log.Write("Error setting newchar saveplace", ex); } return(ret); }