Пример #1
0
 void BeginShaderExpanding(FadingEvent e)
 {
     if (e.isFading && e.fadeIn)
     {
         _beginExpanding = true;
     }
 }
Пример #2
0
 void Fading(FadingEvent e)
 {
     _isFading = e.isFading;
 }