private void 添加简单圈选(F地图 __地图) { var __圈选 = new F圈选_圆形(__地图); __圈选.圈选结束 += 处理圆形圈选; var __按钮 = new U按钮 { Width = 70, Top = 30, Left = _F显示号码.out地图容器.Width - 116, Anchor = AnchorStyles.Right | AnchorStyles.Top, Text = "开始圈选" }; __按钮.Click += (sender1, e1) => { if (__按钮.Text == "开始圈选") { __按钮.Text = "结束圈选"; __圈选.开始(); } else { __按钮.Text = "开始圈选"; __圈选.结束(); __圈选.清除(); } }; _F显示号码.out地图容器.Controls.Add(__按钮); __按钮.BringToFront(); }
public F纯地图() { H接口注册.设置(); InitializeComponent(); this.地图 = new F地图 { Dock = DockStyle.Fill }; }
public FGPS() { H接口注册.设置(); InitializeComponent(); this.地图 = new F地图 { Dock = DockStyle.Fill }; this._PGPS = H容器.虚方法拦截 <PGPS>(); }
public F测距(F地图 __F地图) { this._F地图 = __F地图; this._F地图.单击点 += _F地图_单击点; }
public F圈选_多次(F地图 __IF地图) { _I地图 = __IF地图; InitializeComponent(); }
public F圈选_单次(F地图 __IF地图, bool __自动删除圈选 = false) { _I地图 = __IF地图; 自动删除圈选 = __自动删除圈选; InitializeComponent(); }
public F圈选_圆形(F地图 __F地图) { this._F地图 = __F地图; }