Пример #1
0
        private void 添加简单圈选(F地图 __地图)
        {
            var __圈选 = new F圈选_圆形(__地图);

            __圈选.圈选结束 += 处理圆形圈选;
            var __按钮 = new U按钮
            {
                Width  = 70,
                Top    = 30,
                Left   = _F显示号码.out地图容器.Width - 116,
                Anchor = AnchorStyles.Right | AnchorStyles.Top,
                Text   = "开始圈选"
            };

            __按钮.Click += (sender1, e1) =>
            {
                if (__按钮.Text == "开始圈选")
                {
                    __按钮.Text = "结束圈选";
                    __圈选.开始();
                }
                else
                {
                    __按钮.Text = "开始圈选";
                    __圈选.结束();
                    __圈选.清除();
                }
            };
            _F显示号码.out地图容器.Controls.Add(__按钮);
            __按钮.BringToFront();
        }
Пример #2
0
 public F纯地图()
 {
     H接口注册.设置();
     InitializeComponent();
     this.地图 = new F地图 {
         Dock = DockStyle.Fill
     };
 }
Пример #3
0
 public FGPS()
 {
     H接口注册.设置();
     InitializeComponent();
     this.地图 = new F地图 {
         Dock = DockStyle.Fill
     };
     this._PGPS = H容器.虚方法拦截 <PGPS>();
 }
Пример #4
0
 public F测距(F地图 __F地图)
 {
     this._F地图      = __F地图;
     this._F地图.单击点 += _F地图_单击点;
 }
Пример #5
0
 public F圈选_多次(F地图 __IF地图)
 {
     _I地图 = __IF地图;
     InitializeComponent();
 }
Пример #6
0
 public F圈选_单次(F地图 __IF地图, bool __自动删除圈选 = false)
 {
     _I地图   = __IF地图;
     自动删除圈选 = __自动删除圈选;
     InitializeComponent();
 }
Пример #7
0
 public F圈选_圆形(F地图 __F地图)
 {
     this._F地图 = __F地图;
 }