protected override void PageSwitchSetting(bool bActive, bool bBack) { base.PageSwitchSetting(bActive, bBack); //-------------------------------- // 以下は有効になったタイミングでの処理なので、 // フェードアウト指示の場合にはスルー //-------------------------------- if (bActive == false) { return; } //-------------------------------- // 戻り処理の場合は再構築スルー //-------------------------------- if (bBack == true) { return; } //ページ初期化処理 if (m_EventSchedule == null) { m_EventSchedule = GetComponentInChildren <EventSchedule>(); m_EventSchedule.SetPositionAjustStatusBar(new Vector2(0, -6), new Vector2(-20, -351)); } // シーンの最後に呼び出す m_EventSchedule.PostSceneStart(); }
public override void OnInitialized() { base.OnInitialized(); Bind.PostSceneStart(); }