Пример #1
0
 public void perder()
 {
     stopwatch.Stop();
     estadoActual = EstadodeJuego.gameOver;
     pantallaPrincipal.Children.Clear();
     pantallaPrincipal.Children.Add(new GameOver(menu));
 }
Пример #2
0
 public void menu()
 {
     estadoActual = EstadodeJuego.menu;
     pantallaPrincipal.Children.Clear();
     pantallaPrincipal.Children.Add(new Menu(iniciar));
     lblHertz.Visibility = Visibility.Hidden;
     stopwatch.Restart();
 }
Пример #3
0
 void Awake()
 {
     rutaArchivo = Application.persistentDataPath + "/datos.dat";
     if (estadodeJuego == null)
     {
         estadodeJuego = this;
         DontDestroyOnLoad(gameObject);
     }
     else if (estadodeJuego != this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
Пример #4
0
 public void iniciar()
 {
     stopwatch = new Stopwatch();
     stopwatch.Start();
     if (aux == 0)
     {
         ThreadStart threadStart  = new ThreadStart(actualizar);
         Thread      threadPuntos = new Thread(threadStart);
         threadPuntos.Start();
         aux = 1;
     }
     estadoActual = EstadodeJuego.gameplay;
     pantallaPrincipal.Children.Clear();
     pantallaPrincipal.Children.Add(new Gameplay(perder));
     lblHertz.Visibility = Visibility.Visible;
 }
Пример #5
0
 public void perder()
 {
     estadoActual = EstadodeJuego.gameOver;
 }
Пример #6
0
 public void iniciar()
 {
     estadoActual = EstadodeJuego.gameplay;
     pantallaPrincipal.Children.Clear();
     pantallaPrincipal.Children.Add(new Gameplay(perder));
 }