public void SetWearEquip(int Index, EquipmentEquipInfoWraperV1 v) { if (Index < 0 || Index >= (int)m_WearEquip.Count) { return; } m_WearEquip[Index] = v; }
public void SetEquipArray(int Index, EquipmentEquipInfoWraperV1 v) { if (Index < 0 || Index >= (int)m_EquipArray.Count) { return; } m_EquipArray[Index] = v; }
public void AddWearEquip(EquipmentEquipInfoWraperV1 v) { m_WearEquip.Add(v); }
public void AddEquipArray(EquipmentEquipInfoWraperV1 v) { m_EquipArray.Add(v); }