public void EqpIIHoveredState_OnEnter_ThisEqpIIsInEqpIG_ThisEqpIIIsEmpty_DoesNotCallEqpIITAM() { IEqpIITAStateConstArg arg; IEquippableItemIcon eqpII; EqpIIHoveredState state = CreateEqpIIHoveredState(out arg, out eqpII); eqpII.IsInEqpIG().Returns(true); eqpII.IsEmpty().Returns(true); state.OnEnter(); IEquippableIITAManager mockEqpIITAM = arg.eqpIITAM; mockEqpIITAM.DidNotReceive().SetEqpIIToEquip(eqpII); mockEqpIITAM.DidNotReceive().SetEqpIIToUnequip(eqpII); }
public EqpIIHoveredState CreateEqpIIHoveredState(out IEqpIITAStateConstArg arg, out IEquippableItemIcon eqpII) { IEqpIITAStateConstArg thisArg = Substitute.For <IEqpIITAStateConstArg>(); IEquippableIITAManager thisEqpIITAM = Substitute.For <IEquippableIITAManager>(); thisArg.iiTAM.Returns(thisEqpIITAM); thisArg.eqpIITAM.Returns(thisEqpIITAM); thisArg.eqpTool.Returns(Substitute.For <IEquipTool>()); EqpIIHoveredState hoveredState = new EqpIIHoveredState(thisArg); IEquippableItemIcon thisEqpII = Substitute.For <IEquippableItemIcon>(); hoveredState.SetItemIcon(thisEqpII); arg = thisArg; eqpII = thisEqpII; return(hoveredState); }
public void EqpIIHoveredState_OnEnter_ThisEqpIIInPoolIG_ThisEqpIIDoesNotHaveSameItemAsPicked_CallsEqpIITAMSetEqpIIToEquipThis() { IEqpIITAStateConstArg arg; IEquippableItemIcon eqpII; EqpIIHoveredState state = CreateEqpIIHoveredState(out arg, out eqpII); eqpII.IsInEqpIG().Returns(false); IEquippableItemIcon pickedEqpII = Substitute.For <IEquippableItemIcon>(); eqpII.HasSameItem(pickedEqpII).Returns(false); state.SetPickedItemIcon(pickedEqpII); state.OnEnter(); IEquippableIITAManager mockEqpIITAM = arg.eqpIITAM; mockEqpIITAM.Received(1).SetEqpIIToEquip(eqpII); }
public void EqpIIHoveredState_OnEnter_ThisEqpIIsInEqpIG_ThisEqpIIIsNotEmpty_ThisEqpIIHasSameItemAsPicked_DoesNotCallEqpIITAM() { IEqpIITAStateConstArg arg; IEquippableItemIcon eqpII; EqpIIHoveredState state = CreateEqpIIHoveredState(out arg, out eqpII); eqpII.IsInEqpIG().Returns(true); eqpII.IsEmpty().Returns(false); IEquippableItemIcon pickedEqpII = Substitute.For <IEquippableItemIcon>(); eqpII.HasSameItem(pickedEqpII).Returns(true); state.SetPickedItemIcon(pickedEqpII); state.OnEnter(); IEquippableIITAManager mockEqpIITAM = arg.eqpIITAM; mockEqpIITAM.DidNotReceive().SetEqpIIToEquip(eqpII); mockEqpIITAM.DidNotReceive().SetEqpIIToUnequip(eqpII); }