public void AreaSelected(EnumArea area) { if (SelectedPlayer != null) { // Enlever le joueur de sa liste précédente TakePlayerOffHisList(SelectedPlayer); // Mettre le joueur dans sa nouvelle liste SelectedPlayer.Area = area; AddPlayerToHisList(SelectedPlayer); } }
public void AreaSelected(EnumArea area) { if (SelectedPlayer != null) { // Enlever le joueur de sa liste précédente TakePlayerOffHisList(SelectedPlayer); // Mettre le joueur dans sa nouvelle liste SelectedPlayer.Area = area; AddPlayerToHisList(SelectedPlayer); } }