public override void Update(float dt) { // 更新飞天陷阱 if (m_FlyTrapUpdateProc != null) { m_FlyTrapUpdateProc(dt); return; } // 可见-已经触发 if (Entity.IsVisible()) { m_timePassed += dt; if (m_timePassed >= Entity.model.rate) { if (EntityTypeUtil.IsFlyTrap(Entity.model)) { m_FlyTrapUpdateProc = UpdateFlyTrace; } else { ProcessExplode(false); } } } // 不可见-检测是否触发 else if (IsTriggered()) { Entity.ShowEntity(); } }