Основные методы
Основные методы
Основные методы
Основные методы
public void Hurt(int Hit = 1) { Limit -= Hit; EntityFactory.Blood(entity.position - new Vector2(4)); Game1.ScreenShake(); }
public void Hurt(int Hit = 1) { Limit -= Hit; EntityFactory.Blood(entity.position - new Vector2(4)); Game1.ScreenShake(); }