private void Update() { if (/*!singleAi.GetIsProvoked() &&*/ !ai.GetIsProvoked()) { sources.Play(); } if (health.IsDead() /*|| singleHealth.IsDead()*/) { sources.Stop(); return; } }
private void Update() { bool notProvoked = ai.GetIsProvoked(); bool notProvoked2 = ai2.GetIsProvoked(); bool notProvoked3 = ai3.GetIsProvoked(); bool notProvoked4 = ai4.GetIsProvoked(); bool notProvoked5 = ai5.GetIsProvoked(); bool notProvoked6 = ai6.GetIsProvoked(); bool notProvoked7 = ai7.GetIsProvoked(); bool notProvoked8 = ai8.GetIsProvoked(); bool notProvoked9 = ai9.GetIsProvoked(); bool notProvoked10 = ai10.GetIsProvoked(); bool notProvoked11 = ai11.GetIsProvoked(); bool notProvoked12 = ai12.GetIsProvoked(); bool notProvoked13 = ai13.GetIsProvoked(); if (!notProvoked && !notProvoked2 && !notProvoked3 && !notProvoked4 && !notProvoked5 && !notProvoked6 && !notProvoked7 && !notProvoked8 && !notProvoked9 && !notProvoked10 && !notProvoked11 && !notProvoked12 && !notProvoked13) { audioSource.Play(); } }