//Collides with the pickup, we get the script the controlls the logic //for the pickup and call collect from it private void EmberCollision(Collider other) { Ember ember = other.GetComponent <Ember>(); ember.Collect(); GameManager.Instance.CollectEmber(); }
public void Post([FromBody] Ember újEmber) { AdatokContext context = new AdatokContext(); context.Embers.Add(újEmber); context.SaveChanges(); }
static void M() { Ember reftipus = new Ember { Nev = "ifj. Gipsz Jakab" }; // fel kellene szabaditani (c, (c++), delphi) }
public void TestEmberKonstruktor() { //Arrange Ember tesztEmber = new Ember("Oli"); //Act string nev = tesztEmber.Neve; //Assert string vartNev = "Oli"; Assert.AreEqual(vartNev, nev); }
static void Main(string[] args) { Ember e1 = new Ember(); Ember e2 = new Ember("Jani", 25, "Férfi"); Tanulo t1; t1 = new Tanulo(); e1.Bemutatkozik(); e2.Bemutatkozik(); t1.Bemutatkozik(); Console.ReadKey(); }
public static void CreateParticle(ParticleTypes particleType, Vector2 position, Vector2 velocity) { Particle particle = null; switch (particleType) { case ParticleTypes.ASH: particle = new Ash(position, velocity); break; case ParticleTypes.EMBER: particle = new Ember(position, velocity); break; } particles.Add(particle); }
static void Main(string[] args) { Ember imi = new Ember(); //új példány létrehozása az osztályból Console.WriteLine(imi.Beszelj()); //Példányon Beszélj() metódus meghívása Kutya bodri = new Kutya(); Console.WriteLine(bodri.Beszelj()); IBeszlokepes[] beszelokepesObjektumok = new IBeszlokepes[2]; //közös tulajdonság - ilyen típusú tömb definiálása beszelokepesObjektumok[0] = imi; //tömb elemeinek felvétele beszelokepesObjektumok[1] = bodri; for (int i = 0; i < beszelokepesObjektumok.Length; i++) { Console.WriteLine(beszelokepesObjektumok[i].Beszelj()); //tömb elemein metódus meghívása } Console.ReadKey(); //ablak ottmaradjon }
static void Main(string[] args) { int ertektipus = 12; Ember reftipus = new Ember { Nev = "Gipsz Jakab" }; // GC = Garbage Collector: bizonyos idokozonkent fut le // minden szemet // osszegyujti ROOT elemeket: static, stack // felepiti a fat es megjeloli a nem garbage elemeket // generaciok: 0(gyerek),1(szulok),2(nagyszulok) M(); // soha nem fogod hasznalni reftipus = null; Ember[] emberek = new Ember[1000000]; long meret1 = GC.GetTotalMemory(false); Ember[] tomb = new Ember[1000000]; for (int i = 0; i < 1000000; i++) { tomb[i] = new Ember(); tomb[i].Nev = i.ToString(); } long meret2 = GC.GetTotalMemory(false); Console.WriteLine("tomb ennyi byte-ot foglal=" + (meret2 - meret1)); GC.Collect(0); GC.Collect(1); GC.Collect(2); // soha nem erem el az ifj. Gipsz Jakab Console.ReadLine(); }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder) { base.OnModelCreating(modelBuilder); var ember = new Ember() { Id = Guid.Parse("774d5bf8-d080-4a48-9e9a-bfa13a286781"), VezetekNev = "Kovács", KeresztNev = "József", Kor = 30 }; modelBuilder.Entity<Ember>().HasData(ember); modelBuilder.Entity<Leszarmazott>().HasData(new Leszarmazott() { Id = Guid.Parse("85474139-82ac-4d23-957d-255f7e799687"), VezetekNev = "Kovács", KeresztNev = "Ferenc", Kor = 6, HajSzin = "Barna", SzemSzin = "Kék" }); }
public Varazslo(Ember ember, int varazsero) : base(ember.Nev, ember.Ero) { this.Varazsero = varazsero; }
public Ember() { sajat_magam = this; }
void Awake() { move = transform.root.GetComponent <Ember>(); ember = GetComponent <ParticleSystem>(); }