Пример #1
0
 //他オブジェクトが触れている間
 void OnTriggerStay2D(Collider2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "Electrical")
     {
         Script   = col.gameObject.GetComponent <ElectricScript>();
         ElekTime = Script.ElekTime;         //となりの電気の強さをコピーする
     }
 }
Пример #2
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 //他オブジェクトが触れている間
 void OnTriggerStay2D(Collider2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "Electrical")
     {
         //Debug.Log("Test!!!!!!!!");
         Script = col.gameObject.GetComponent <ElectricScript>();
         if (Script.ElekTime > 0 && !Minamoto)
         {
             ElekTime = Script.ElekTime;         //となりの電気の強さをコピーする
         }
     }
 }