void OnDestroy() { log.debug("OnDestroy"); if (this.axis != null) { EditorLogic.Destroy(this.axis); } toolbarControl.OnDestroy(); Destroy(toolbarControl); Resources.UnloadUnusedAssets();//fix memory leak? }
void onAppLaunchToggleOff() { this.control.Config.Revert(); EditorLogic.Destroy(this.axis); visible = false; }