Пример #1
0
    // タッチイベントの設定
    public void RegisterEvent(UnityAction f, EventTriggerType type)
    {
        // 重複登録させない
        RemoveEvent(f);

        // イベントエントリーを作成してEventTriggerに追加
        var entry = new ETButtonEntry(f);

        entry.eventID = type;
        entry.callback.AddListener((x) => f());
        GetComponent <EventTrigger> ().triggers.Add(entry);
    }
Пример #2
0
    // タッチイベントの削除
    // * 引数ActionとTouchEntryのアクションが一致したら削除する
    public void RemoveEvent(UnityAction f)
    {
        ETButtonEntry tgtEntry = null;

        foreach (EventTrigger.Entry entry in GetComponent <EventTrigger> ().triggers)
        {
            if (!(entry is ETButtonEntry))
            {
                continue;
            }

            if ((entry as ETButtonEntry).f == f)
            {
                tgtEntry = (entry as ETButtonEntry);
            }
        }

        if (tgtEntry != null)
        {
            GetComponent <EventTrigger> ().triggers.Remove(tgtEntry);
        }
    }