Пример #1
0
 //セーブデータ読み込み。
 public string LoadData(ESaveDataStringNo no)
 {
     //セーブされているかどうか
     if (PlayerPrefs.HasKey(SaveDataStringName[(int)no]) == true)
     {
         string name = PlayerPrefs.GetString(SaveDataStringName[(int)no]);
         return(name);
     }
     else//データがない
     {
         //セーブしてデータ作成。
         if (this.SaveData(no, "") == true)
         {
             return(null);
         }
         else
         {
             return(null);
         }
     }
 }
Пример #2
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 public bool SaveData(ESaveDataStringNo no, string data)
 {
     //セーブする
     PlayerPrefs.SetString(SaveDataStringName[(int)no], data);
     return(true);
 }