Пример #1
0
 private static void Harass()
 {
     if (ObjectManager.Player.ManaPercent < Helper.Slider("harass.mana"))
     {
         return;
     }
     if (Spells.Q.IsReady() && Helper.Enabled("q.harass"))
     {
         foreach (var enemy in HeroManager.Enemies.Where(x => x.IsValidTarget(Spells.Q.Range) && !x.IsDead && !x.IsZombie))
         {
             QLogic.QGeneral(enemy);
         }
     }
     if (Spells.E.IsReady() && Helper.Enabled("e.harass"))
     {
         foreach (var enemy in HeroManager.Enemies.Where(x => x.IsValidTarget(Spells.E.Range) && !x.IsDead && !x.IsZombie))
         {
             ELogic.NormalE(enemy);
         }
     }
 }
Пример #2
0
 private static void Combo()
 {
     if (Spells.Q.IsReady() && Helper.Enabled("q.combo"))
     {
         foreach (var enemy in HeroManager.Enemies.Where(x => x.IsValidTarget(Spells.Q.Range) && !x.IsDead && !x.IsZombie))
         {
             QLogic.QGeneral(enemy);
         }
     }
     if (Spells.E.IsReady() && Helper.Enabled("e.combo"))
     {
         foreach (var enemy in HeroManager.Enemies.Where(x => x.IsValidTarget(Spells.E.Range) && !x.IsDead && !x.IsZombie))
         {
             ELogic.NormalE(enemy);
         }
     }
     if (Spells.R.IsReady() && Helper.Enabled("r.combo"))
     {
         foreach (var enemy in HeroManager.Enemies.Where(x => x.IsValidTarget(Helper.Slider("min.r.distance.y")) && !x.IsDead && !x.IsZombie))
         {
             RLogic.RGeneral(enemy);
         }
     }
 }