public void SetValue(int idx, bool updateToggle = true)
        {
            PlayerPrefs.SetInt(settingName, idx);

            DroneRacer.UpdateSettings();

            if (updateToggle == true)
            {
                toggleAry[idx].isOn = true;
            }
        }
Пример #2
0
        public void SetValue(bool value, bool updateToggle = true)
        {
            PlayerPrefs.SetInt(settingName, value ? 1 : 0);

            DroneRacer.UpdateSettings();

            if (updateToggle == true)
            {
                toggle.isOn = value;
            }
        }
Пример #3
0
 public void SettingsClose()
 {
     gameObject.SetActive(false);
     DroneRacer.UpdateSettings();
 }
Пример #4
0
 void OnValueChanged(float value)
 {
     PlayerPrefs.SetFloat(settingName, MathHelper.ScaleToRange(value, 0, 1, min, max));
     UpdateValueLabel();
     DroneRacer.UpdateSettings();
 }