/// <summary> /// Méthode invoquée lors de l'initialisation du viewModel en mode design /// </summary> protected override Task OnInitializeDesigner() { States = DesignData.GenerateScenarioStates().ToArray(); Natures = DesignData.GenerateScenarioNatures().ToArray(); Scenarios = DesignData.GenerateScenarios(States, Natures).ToBulkObservableCollection(); CurrentScenario = Scenarios.First(); UpdateLockedStates(); return(Task.CompletedTask); }