static void Main() { // この行は実際に使うときには無視してください // Please ignore this line when you actually use. DemoOS.Init(); // ゲームを初期化して実行します // Initialize and run the game using var g = new RoutingGameBase <LauncherScene>(640, 480, followsDpi: true) { WindowMode = WindowMode.Resizable }; g.Run(); }
static int Main() { // この行は実際に使うときには無視してください // Please ignore this line when you actually use. DemoOS.Init(); // ゲームを初期化して実行します // Initialize and run the game DF.Window.Start += () => { DF.Router.ChangeScene <LauncherScene>(); DF.Window.Mode = WindowMode.Resizable; }; return(DF.Run()); }