// Устанавливает текст для дебага private void SetDebugTextForNode(int x, int y) { if (DebugMode) { debugTextArrayF.Add(DebugTools.CreateText("F " + GetNode(x, y).F, 0.1f, grid.GetCellPosition(x, y) + Vector3.one * (grid.CellSize / 2), Color.white, TextAnchor.MiddleCenter)); debugTextArrayH.Add(DebugTools.CreateText("H " + GetNode(x, y).H, 0.1f, grid.GetCellPosition(x, y) + Vector3.one * ((grid.CellSize / 2) + 0.2f), Color.white, TextAnchor.LowerRight)); debugTextArrayG.Add(DebugTools.CreateText("G " + GetNode(x, y).G, 0.1f, grid.GetCellPosition(x, y) + Vector3.one * ((grid.CellSize / 2) + 0.2f), Color.white, TextAnchor.LowerLeft)); } }